<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Multibody_Dynamics on MagicDPD: Magic Driven Product Development!</title><link>https://magicdpd.com/tags/multibody_dynamics/</link><description>MagicDPD: Magic Driven Product Development! (Multibody_Dynamics)</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Tue, 11 Jun 2019 17:01:53 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://magicdpd.com/tags/multibody_dynamics/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Рассказ о ANSYS Motion на DEVELOP3D LIVE 2019</title><link>https://magicdpd.com/posts/2019-06-11-rasskaz-o-ansys-motion-na-develop3d-live/</link><pubDate>Tue, 11 Jun 2019 17:01:53 +0000</pubDate><guid>https://magicdpd.com/posts/2019-06-11-rasskaz-o-ansys-motion-na-develop3d-live/</guid><description>&lt;p&gt;Рассказ о ANSYS Motion на DEVELOP3D LIVE 2019&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Один из самых активных людей по механике в ANSYS, Ричард Митчел (Richard Mitchell), на конференции DEVELOP3D LIVE 2019 рассказал про ANSYS Motion — перспективный Multibody Dynamics решатель, призванный дать жару Adams и RecurDyn. Тут вам и коробки передач (все жесткое), и цепные/ременные передачи (что-то обладает упругостью или пластичностью), и подвеска автомобиля, и много всего другого. И вроде как, все это считается «без сетки», даже когда речь идет о пластике.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#ANSYS #DEVELOP3D #Motion #Multibody_Dynamics&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://wp.me/p9vWYY-2xX" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;https://wp.me/p9vWYY-2xX&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;by Юрий Новожилов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://wp.me/p9vWYY-2xX" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;https://wp.me/p9vWYY-2xX&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>