Перейти к основному контенту

Тег: MPS

Южнокорейская компания #Metariver Technology Co., Ltd показала интересное.

Прежде всего эта компания известна разработкой своего  решателя #Samadii-DEM. Данный #DEM код везде показывает свою отличительную фишку - учет влияния магнитных полей на движение частиц. Это было интересно.

Теперь же Metariver взяли и выкатили поддержку #MPS (Moving Particle Semi-Implicit Method), что, при правильно реализации, позволит выполнять #CFD расчеты намного точнее чем традиционный #SPH.

#meshless

https://youtu.be/eXCe5LgOTH0 https://youtu.be/6-rN7ABWbkM

https://youtu.be/eXCe5LgOTH0 https://youtu.be/6-rN7ABWbkM

Люблю повеселиться, особенно поесть. А вы знали, что 05.02.2022 - официальный Всемирный день #Nutella!

В честь этого наши коллеги из #Enginsoft показали как в бессеточном #CFD решателе #Particleworks можно промоделировать процесс наполнения баночки Nutella на заводе.

Основная идея расчета в том, что крем из ореховой нуги обладает нелинейной вязкостью и уплотняется при сдвиге. Такая физика поведения материала является довольно сложной для классических бессеточных кодов на основе #SPH. Однако, Particleworks использует #MPS (Moving Particle Simulation) подход, позволяющий реализовывать более сложные модели вязкости, подходящие для описания данной физики. https://youtu.be/zfwh9d-xTaQ

ANSYS подружится с Prometech Software, Inc.

ANSYS подружится с Prometech Software, Inc.

В прошедший понедельник на своей конференции японская компания Prometech Software, Inc. объявила о дружбе с ANSYS. Давайте разберемся, почему это очень круто.

https://youtu.be/WDFSzgjWR_4

Прежде всего, стоит вспомнить, что Prometech - это разработчик Particleworks, одного из самых умных бессеточных CFD решателей. Решатель бессеточный - работает на основе своего метода частиц MPS (Moving Particle Simulation) Method.

Работа решателя на основе метода частиц позволяет решать динамические задачи с подвижными (и сильно подвижными :-)) границами, FSI и описывать прочие динамические процессы - например, задачи смазки зубчатых передач, слошинш, аквапланирование.

#MPS (Moving Particle Simulation) - бессеточный метод для решения задач взаимодействия жидкости и твердого тела похоже учел все недостатки своих конкурентов и исправил их разом.

Прежде всего, этот метод, чем-то похожий на #SPH, имеет как явную, так и неявную схемы интегрирования по времени. Далее, он позволяет учитывать поверхностное натяжение и обладает #LES моделью турбулентности, чего нет в классическом #SPH. Ну и на сладкое - метод ускоряется на #GPU #NVIDIA в 5-9 раз (прямо как #DEM), при этом может использовать несколько графических карт.

Метод реализован в независимомо CFD пакете #Particleworks японской компании #Prometech.

На мой взгляд, это может быть по круче чем #XFlowCFD с их решеточным методом Больцмана.