Перейти к основному контенту

Тег: Moose

Я уже писал про интересный открытый междисциплинарный решатель “Лось” (#MOOSE или Multiphysics Object-Oriented Simulation Environment).

Так вот, в нем теперь есть поддержка #IGA, и это все стало возможным благодаря совместному проекту с командой  #Coreform #Cubit.

Для тех, кто еще не знает, что такое IGA, то данный подход подразумевает использование одной и той же гладкой сплайновой основы для определения геометрии и моделирования. Это дает более точные результаты, особенно на сравнительно грубых сетках: геометрия оказывается точно описанной при любом качестве сетки, оболочечные элементы могут сгибаться не только в узлах, а иногда нам требуется меньше степеней свободы для получения точного результата расчета. А еще там есть моя мечта - техника погружденных Solid IGA элементов, которая может навсегда решить проблемы с генерацией сложных сеток.

MOOSE - непростой лось

MOOSE - непростой лось

https://www.youtube.com/watch?v=6shfkm3fnLY

MOOSE (Multiphysics Object-Oriented Simulation Environment, Объектно-ориентированная междисциплинарная среда моделирования, https://mooseframework.inl.gov) представляет собой “конечный элементный” фреймворк к открытым исходным кодом, главным образом, разработанных Национальной лабораторией штата Айдахо (Idaho National Laboratory). По заявлениям разработчиков, MOOSE обеспечивает высокоуровневый интерфейс для работы с некоторыми из наиболее сложных нелинейных решателей на планете. Все детали взаимодействия инженера с MOOSE продуманы до мелочей, начиная с процесса установки и заканчивая запуском расчета на современных суперкомпьютерах. Официальное видео о данном коде всего одно, но это запись семинара почти на 12 (ДВЕНАДЦАТЬ!!!) часов.