Перейти к основному контенту

Тег: FluidX3D

Как говорят разработчики, у них самое быстрое и наиболее эффективное с точки зрения использования памяти программное обеспечение для #CFD в постановке решетчатых уравнений Больцмана, работающее на всех #GPU через #OpenCL.

А еще оно открытое и бесплатное. Интересно, как там с физикой дела.

#LBM #FluidX3D #opensource https://github.com/ProjectPhysX/FluidX3D

https://github.com/ProjectPhysX/FluidX3D

#FluidX3D - это программное обеспечение для #CFD моделирования методом решетчатых уравнений Больцмана #LBM.

Решение идет “в реальном времени” благодаря использованию мощностей #GPU через #OpenCL.

В качестве примера работы кода автор предлагает расчет внешней аэродинамики Боинга 747 на числах Рейнольдса Re=50k.  Разрешение модели 912×1824×456, 100k временных шагов, время вычисления+рендеринга 6.5 часов #Nvidia #A100 40GB GPU. https://www.youtube.com/watch?v=zp6tgdN9EBY

https://www.youtube.com/watch?v=zp6tgdN9EBY