Перейти к основному контенту

Тег: DEM

#MPS (Moving Particle Simulation) - бессеточный метод для решения задач взаимодействия жидкости и твердого тела похоже учел все недостатки своих конкурентов и исправил их разом.

Прежде всего, этот метод, чем-то похожий на #SPH, имеет как явную, так и неявную схемы интегрирования по времени. Далее, он позволяет учитывать поверхностное натяжение и обладает #LES моделью турбулентности, чего нет в классическом #SPH. Ну и на сладкое - метод ускоряется на #GPU #NVIDIA в 5-9 раз (прямо как #DEM), при этом может использовать несколько графических карт.

Метод реализован в независимомо CFD пакете #Particleworks японской компании #Prometech.

На мой взгляд, это может быть по круче чем #XFlowCFD с их решеточным методом Больцмана.

Ben Labo опять порабощал красивым видео.

Waterfall with LS-DYNA This is done using Discrete Element Method of LS-DYNA, adapted to water behavior.The initial velocity is 5 m/s. During this clip, water travel through 200 m.... www.youtube.com

На этот раз это #DEM водопад или сель - кому как виднее. 15 миллионов частиц - 30 часов расчета на 12-ти ядерном сервере.

Waterfall with LS-DYNA

#DEM идет-шагает по планете.

Dry sand falling from container with LS-DYNA This simulation is done using the Discrete Element Method of LS-DYNA, a very powerful took to simulate discrete domains such as sand.The computation time is ... www.youtube.com

Пара примеров Discrete Element Method в LS-DYNA, для того, что бы #Rocky не расслаблялся.

Как говорит автор, на решение задачи ушли сутки на 6-ти ядерном процессоре с частотой 4 ГГц. В расчете участвовали около 300 000 частиц.

Dry sand falling from container with LS-DYNA Water falling from a container with DEM - LS-DYNA