<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>C3D on MagicDPD: Magic Driven Product Development!</title><link>https://magicdpd.com/tags/c3d/</link><description>MagicDPD: Magic Driven Product Development! (C3D)</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Tue, 06 Aug 2019 13:00:19 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://magicdpd.com/tags/c3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>C3D B-Shaper — реверс-инжиниринг геометрии</title><link>https://magicdpd.com/posts/2019-08-06-c3d-b-shaper-revers-inzhiniring-geometr/</link><pubDate>Tue, 06 Aug 2019 13:00:19 +0000</pubDate><guid>https://magicdpd.com/posts/2019-08-06-c3d-b-shaper-revers-inzhiniring-geometr/</guid><description>&lt;p&gt;C3D B-Shaper — реверс-инжиниринг геометрии&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Российская компания C3D Labs, разработчик одноименного геометрического ядра, выкатила для всех желающих модуль C3D B-Shaper, предназначенный для реверс-инжиниринга геометрии. По заявлениям разработчиков, C3D B-Shaper может автоматизировано переводить полигональные модели (например, STL) в традиционную аналитическую B-rep геометрию. В целом, это вполне логичный функционал для современного геометрического ядра, и хорошо, что он появился у C3D. А еще его вроде как дают в тест на 90 дней.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#B_rep #C3D #CAD #STL&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://wp.me/p9vWYY-2CT" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;https://wp.me/p9vWYY-2CT&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://wp.me/p9vWYY-2CT" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;https://wp.me/p9vWYY-2CT&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>