Новости разработки про Material Map за август
Новости разработки про Material Map за август
Количество материалов в базе удвоилось за счет сбор тяжелых и полезных моделей. Теперь у меня почти около 40 штук *MAT_JOHNSON_COOK + *EOS_GRUNEISEN (причем много с трещинообразованием), примерно столько же ВВ (причем есть и AFTERBURN, и JWLB) и конечно 6 штук (а это вообще все, что есть в свободном доступе) сложных моделей полимеров *MAT_SAMP-1 + *MAT_ADD_DAMAGE_GISSMO.
Ну а для таких сложных данных грех не добавить более удобный UI. Так что теперь автоматически визуализируются *DEFINE_CURVE, *DEFINE_TABLE, *MAT_JOHNSON_COOK и *EOS_GRUNEISEN.
Ну и у всех моделей теперь я добавил units, что бы было.