Viper::Blast — ударные волны на GPU
Viper::Blast — ударные волны на GPU
Про проект Viper::Blast я уже когда-то писал — это код, моделирующий распространение ударных волн с применением вычислений на GPU. Судя по данному ролику, GPU позволяют ускорить расчет без малого в 38 раз для тестового примера. Очень неплохо, но как система поведёт себя с более сложной геометрией неизвестно.
#blast #GPU #Viper_Blast