Перейти к основному контенту

Real-Time Ray Tracing в новых видеокартах NVIDIA

Metro Exodus: GeForce RTX Real-Time Ray Traced Global Illumination Demo 4A Games are bringing real-time Ray Tracing to Metro Exodus! At NVIDIA’s Gaming Celebration event in Cologne, it was revealed how 4A Games would use NVIDIA R... www.youtube.com Battlefield V: Now With NVIDIA DLSS – Up to 40% Performance Boost! NVIDIA DLSS technology is now available in Battlefield V, improving DXR Ray Tracing performance by up to 40%!Learn More: https://www.nvidia.com/en-us/geforce... www.youtube.com

NVIDIA в новом поколении видеокарты RTX показала очень крутую штуку: расчет распространения лучей света в реальном времени. Модуль для такого расчета делает игры еще зрелищнее.

https://youtu.be/Ms7d-3Dprio

Однако, если вы не геймер, а расчетчик, то покупать GeForce RTX серии 2080 вам не стоит. Ray Tracing модуль никак не поможет ускорить DEM, FEM или CFD расчеты ни в одном профессиональном CAE решателе, с которыми я имел дело (Тут я имею виду Rocky DEM и все возможне коды под крылом ANSYS, скроме Optis, так как про него пока мало знаний). Так что, вам пока придётся брать Tesla или Quadro с высокой производительностью в операциях двойной точности и большим объемом памяти.

https://youtu.be/nshbUzdBlq8

А если хочется попробовать GeForce для ускорения расчетов, то можно провести эксперимент с установкой переменной окружения ANSGPU_OVERRIDE=1 — и тут опять круче 1080 вам ничего не нужно. Это решение официально не поддерживается, но на

https://youtu.be/Ms7d-3Dprio https://youtu.be/nshbUzdBlq8