Перейти к основному контенту

Сеточный генератор PolyCut

Сеточный генератор PolyCut

В 2013 году группа ученых из Университета Британской Колумбии впервые опубликовала статью об разработанном ими алгоритме PolyCut, способном автоматически гененировать all-hex сетки на произвольной геометрии. PolyCut работал на основе метода PolyCube, когда геометрия автоматически представляется в виде набора параллелепипедов, для которых уже можно построить блочно-структурированную топологию.

Результаты исследователей были очень хороши, но подобных статей в год выходит несколько штук - взгляните хотя бы на данные ресурса HexaLab.net. К сожалению, дальше наукоемких статей дело обычно не заходит. Но не в этом случае.

https://youtu.be/Ju0C70-EkE4

В этом году коллектив авторов на своем сайте разместил ссылку на пробную верию их кода и подготовил лицензионное соглашение, подразумевающее возможность коммерческого использования!

Я думаю, что с таким качеством результатов коллеги не должны прогореть. Я же наконец увидел шанс получить автоматический all-hex генератор сетки для моих explicit проектов.

На сайте разработчиков вы сможете найти все научные статьи, подробную презентацию по работе кода, тестовые примеры и, конечно, сам код. http://www.cs.ubc.ca/labs/imager/tr/2013/polycut/

P.S. Дедушка Мороз, пусть одна большая CAE компания на букву “A” купит команду данного кода, и в грядущем году мы увидим PolyCut где-то рядом с MultiZone и Cartesian в меню выбора метода генерации сетки.

#AllHex #Mesh #PolyCube #PolyCut http://bit.ly/2Q8Aw1k

https://www.hexalab.net/ http://hexalab.net/ https://youtu.be/Ju0C70-EkE4 http://www.cs.ubc.ca/labs/imager/tr/2013/polycut/ http://bit.ly/2Q8Aw1k