Перейти к основному контенту

3D/2D CFD

Hydraulic Bore Simulation: Coupled 2D–3D Flow Dynamics Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube. www.youtube.com

Любопытный для меня подход, когда глобально задача решается при помощи упрощенного подхода (2D shallow-water equations), а локально происходит уточнение (3D VOF, RANS). Такого я еще не видел в CFD.

https://www.youtube.com/watch?v=eggvoTSrJ_U

Hydraulic Bore Simulation: Coupled 2D–3D Flow Dynamics

ɣSPH

ABSTRAO | ABSTRAO Solver Innovative Meshless Technology. The Abstrao-Solver gamma-SPH uses state-of-the-art computational algorithms to deliver high-fidelity simulations with unprecedented speed and accuracy. www.abstrao.com

Я тут выяснил, в чем считали то быстрое пробивание бетона, что я показывал в прошлом посте. Это был метод ɣSPH из решателя ABSTRAO. Интересно, что ABSTRAO - это то ли форк, то-ли часть великого и ужасного GPU-native решателя Impetus AFEA, который контролирует добрую половину рынка прочностных расчётов для A&D в ЕС, при условии, что у него вся команда человек 50.

https://www.abstrao.com/en/abstrao-solver

Подробности про ɣSPH: https://doi.org/10.1115/PVP2017-65517

https://www.abstrao.com/en/abstrao-solver https://doi.org/10.1115/PVP2017-65517

Пробивание бетона на скорости 770

Focus on our H3G® launcher (Hot Green Gas Gun) - Thiot Ingenierie More powerful than a powder launcher, as easy to use as a gas launcher: that’s one way to describe our H3G®... www.thiot-ingenierie.com

Коллеги из Франции показали как они могут пробивать бетона на высоких скоростях не только в лаборатории, но и при помощи моделирования. Вижу что там что-то бессеточное (еще бы, на скорости 770 м/с), возможно просто SPH. Но вот кож по визуализации опознать не могу.

https://www.thiot-ingenierie.com/en/2025/11/07/focus-on-our-h3g-launcher-hot-green-gas-gun/

Focus on our H3G® launcher (Hot Green Gas Gun) - Thiot Ingenierie

FeaGPT

FeaGPT: an End-to-End agentic-AI for Finite Element Analysis Large language models (LLMs) are establishing new paradigms for engineering applications by enabling natural language control of complex computational workflows. This paper introduces FeaGPT, the first framework to achieve complete geometry-mesh-simulation workflows through conversational interfaces. Unlike existing tools that automate individual FEA components, FeaGPT implements a fully integrated Geometry-Mesh-Simulation-Analysis (GMSA) pipeline that transforms engineering specifications into arxiv.org

Первый препринт где мужики прикрутили к CalculiX процессинг естественного человеческого языка через LLM. Типа, «поставь мне граничные условия и посчитай». Говоря, что даже какая-то верификация пройдена, но мне это трудно представить. Не, CalculiX должен хорошо считать, и я даже верю, что LLM может корректно ставить граничные условия. Но это пока работает далеко не не для произвольных задач. Хотя как PoC покатит.

https://arxiv.org/abs/2510.21993

FeaGPT: an End-to-End agentic-AI for Finite Element Analysis

Больше контактов

A new contact solver dropped! In movies, artists takes days to "ensure the cape does not clip into the actor's body", in games it just clips. This new method solves it by a A new contact solver dropped! In movies, artists takes days to "ensure the cape does not clip into the actor www.linkedin.com

Тут коллеги показывают новые публикации про контакты. Выглядит сурово, но меня больше удивили не контакты, а то, какие большие деформации и искажения может выдержать модель.

https://www.linkedin.com/posts/alexispaques_a-new-contact-solver-dropped-in-movies-ugcPost-7387045957852639232-h06Y

[A new contact solver dropped!

In movies, artists takes days to “ensure the cape does not clip into the actor’s body”, in games it just clips.

This new method solves it by a smarter mathematical… | 🦀 Alexis Paques | 74 comments](https://www.linkedin.com/posts/alexispaques_a-new-contact-solver-dropped-in-movies-ugcPost-7387045957852639232-h06Y)

FEM для CFD?

Lectures on Finite Element Methods for Fluid Dynamics, a full semester course on CFD using FEM. Share your videos with friends, family, and the world www.youtube.com

И такое тоже бывает, например в COMSOL, LS-DYNA ICFD и Altair AcuSolve. И да, FEM подход имеет свои преимущества (проще FSI, меньше требований к качеству сетки). А как это работает? Я нашел записи лекций живого человека лектора, на не ИИ цыгана.

https://youtube.com/playlist?list=PLseC-R59hYulujxXowYDySos6dkg7QAD7&si=YCFSlLOI1N16R7qp

https://youtube.com/playlist?list=PLseC-R59hYulujxXowYDySos6dkg7QAD7&si=YCFSlLOI1N16R7qp

Кумулятивный боеприпас против активной брони

#fea | Kaan Ferikel #FEA of Explosively Formed Penetrator (EFP) vs Explosive Reactive Armour (ERA) I would like to thank my mentor As. Prof. Dr. Ibrahim Kutay YILMAZCOBAN and M. Emin Akca for helping me. www.linkedin.com

https://www.linkedin.com/posts/kaanferikel_fea-activity-7386669413158162432-GWTI?utm_source=share&utm_medium=member_ios&rcm=ACoAAAIB-1wBSy2qdKlEdvn4uXa5JRLKv3rDaxk

#fea | Kaan Ferikel

Ansys Mesh Workflow

How to Simulate a Surface Model in Ansys Mechanical with Mesh Workflow Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube. www.youtube.com

В этом году в Mechanical завезли новый инструмент пошагового создания сетки. Не, записывать шаги можно было уже лет 10 как. Тут же на предлагают создавать сетку примерно так же, как мы создаем геометрическую модель в CAD с деревом. Можно пошагово строить сетку, экструдировать и морфить элементы, создавать геометрические тела на основе сетки… я пока не осилил, но в следующем году придется разобраться.

https://youtu.be/NGDpRhH7zy8?si=4ovAxLZIVkGuhqth

How to Simulate a Surface Model in Ansys Mechanical with Mesh Workflow

Научно-достоверный снег

В 2013 году команда Walt Disney Animation Studios работала над необычной задачей. Для «Холодного сердца» снег должен был выглядеть убедительно в разных ситуациях: героиня проваливается в сугробы, снежки разбиваются о стены, лавины обрушиваются со склонов. Существующие методы компьютерной графики не подходили: жидкости выглядели слишком текучими, твердые тела — слишком жесткими, а частицы не держали объем.

Команда Disney в составе Алексея Стомахина, Крейга Шрёдера, Лоуренса Чая, Джозефа Терана (математики из UCLA) и Эндрю Селле создала решение на основе Material Point Method (MPM) - гибридного подхода, сочетающего частицы и сетку. Ключевой стала эласто-пластическая модель: снег может упруго деформироваться, но при сильном воздействии необратимо меняет форму и разрушается на куски.